
[Unreal Engine] 모듈(Module)

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📚Series/Deep Dive :: Unreal Engine Base & Build
모듈은 Unreal Engine의 소프트웨어 아키텍처에서 기본적인 구성 요소로, 렌더링, 입력 처리, 게임플레이 로직 등 특정 기능을 독립적인 코드 단위로 캡슐화한 코드 묶음입니다. 각 모듈은 Unreal Build Tool(UBT)에 의해 개별적으로 컴파일되며, 필요한 경우 다른 모듈과의 의존성을 정의하여 연결될 수 있습니다.모듈의 구조모듈은 프로젝트의 📂Source 내에 위치하며, 다음과 같은 구조를 가집니다.MyProject/└── Source/ └── MyModule/ ├── MyModule.Build.cs ├── Private/ │ └── MyModule.cpp └── Public/ └── MyModule.hMyMo..